var fsLightsContent =
        
    '#ifdef GL_ES \nprecision highp float; \n#endif' + '\n'
    
    + '\n'
    
    + 'varying vec4 vColor; \n'
    
    + '\n'
    
    + 'void main( void ) {'
        + '\n'
        + '\t gl_FragColor = vColor;'
        + '\n'
    + '}';

